Saya ingin merilis sebuah game Android yang sederhana namun adiktif untuk segera menghasilkan cuan. Fokusnya bukan pada konsep super-kompleks, melainkan pada gameplay yang cepat dipahami, seru, dan mudah dipromosikan. Apa yang saya butuhkan: • Ide & konsep game yang “menarik”—cukup unik agar pemain betah, tetapi cukup ringan agar time-to-market singkat. • Desain level, grafik, dan audio dasar (tidak harus AAA, asal clean dan konsisten). • Pengembangan penuh untuk Android—boleh native, Unity, atau engine ringan lain asalkan performa stabil di ponsel menengah. • Mekanisme monetisasi siap pakai: AdMob interstitial + rewarded video, opsional in-app purchase untuk hapus iklan atau item kosmetik. • Paket rilis siap upload ke Google Play (APK/AAB, keystore, screenshot, listing draft). • Source code lengkap beserta petunjuk build agar saya bisa memelihara atau menambah konten di kemudian hari. Kriteria keberhasilan: – Game lolos review Google Play tanpa pelanggaran kebijakan. – FPS stabil ≥30 di perangkat RAM 3 GB. – Integrasi iklan berfungsi dan teruji (test ads). – Ukuran final di bawah ±150 MB. Beri tahu saya kerangka kerja yang akan Anda pakai, estimasi waktu, dan contoh game relevan yang pernah Anda buat. Saya memprioritaskan kecepatan rilis, monetisasi efektif, dan dokumentasi jelas sehingga profit bisa masuk secepat mungkin.