Saya ingin membangun sebuah game strategi Android dengan inti simulasi manajemen sumber daya yang benar-benar bisa menghasilkan pendapatan. Fokusnya: • Gameplay: Pemain mengelola dan mengoptimalkan sumber daya—contoh sederhana bisa berupa kota, tambang, atau bisnis virtual—lalu bersaing atau berkolaborasi secara online. Aksi utamanya adalah membuat keputusan ekonomi jangka pendek dan panjang agar aset berkembang. • Monetisasi: Mohon rancang sistem pendapatan in-game (iklan reward, pembelian item premium, battle pass, atau mekanik serupa) yang tak mengganggu keseimbangan permainan. • Visual & UX: Tampilan cukup ringan supaya tetap lancar di rentang perangkat Android menengah. Desain UI harus intuitif, menonjolkan dashboard sumber daya dan statistik pertumbuhan. • Teknologi: Silakan gunakan engine favorit Anda (Unity, Godot, atau lainnya) selama hasil akhir berupa APK siap rilis dan project file lengkap. • Deliverables utama: 1. Game design brief + wireframe layar kunci. 2. Prototype fungsional yang mencakup loop inti manajemen sumber daya dan satu metode monetisasi aktif. 3. Build beta (.apk) untuk pengujian internal. 4. Source code terorganisir dengan dokumentasi singkat cara build, serta aset grafis/audio bebas lisensi atau hak cipta jelas. Berikan estimasi waktu pengerjaan, tools yang akan dipakai, dan portofolio proyek serupa jika ada. Saya terbuka melakukan iterasi setelah prototipe agar hasil akhir benar-benar siap diluncurkan di Google Play.